مجموعه آثار هنری مرتبط با پیامبر مهر و رحمت ، حضرت محمد رسول الله صل الله علیه و آله و سلّم
پیشکش کانون هنرهای شیعی به مسلمانان جهان
مجموعه آثار هنری مرتبط با پیامبر مهر و رحمت ، حضرت محمد رسول الله صل الله علیه و آله و سلّم
پیشکش کانون هنرهای شیعی به مسلمانان جهان
ما اول شخص جمع نیست …
از من اگر می پرسی ، تو اول شخص همه ی جمع های دنیایی ….!
یامهدی مددی
روایت شده؛ بعد از رحلت رسول خدا، شخص نامسلمان و تازه واردی در مدینه، بعد از ملاقات و پرسش هایی از امیرالمومنین علی علیه السلام، وقتی پاسخ سخت ترین سوال هایش را گرفت از حضرت پرسید: آیا تو محمدی؟ مولا این سخن را محترمانه ندانست و فرمود: وای بر تو! "من بنده ای از بنده های محمدم" انا عبدٌ من عبیدِ محمّد -
در پی اهانت مجله فرانسوی به رسول الله الاعظم محمد مصطفی صلی الله علیه و آله، پیشنهاد و درخواست می کنم این تصویر و شعارهای آن را به صورت هشتگ ها در صفحات مجازی؛ پلاس، وبلاگ، فیسبوک و ... بازنشر بدهید:
I love Mohammad "P.B.U.H"
I hate terrorism.
I condemn insulting the holy prophets.
۰۰۰۰۰۰۰۰
من عاشق محمدم
از تروریسم متنفرم
توهین به پیامبران الهی را محکوم میکنم
۰۰۰۰۰۰۰۰
أنا أحب محمد صلی الله علیه و آله
أنا اکره الأرهاب
أنا ادین الأهانة علی الأنبیاء کلهم
۰۰۰۰۰۰۰۰
بیانات رهبر معظم انقلاب در دیدار اعضاى بسیج مستضعفین / ۱۳۹۳/۰۹/۰۶
در دنیای رسانه ای امروز، به مدد فضای مجازی، مطالعه دقیق مخاطب فعالِ تعامل گر، به یکی دیگر از حوزه هایی تبدیل شده است که قابلیت پرداخت را دارد. اینکه چگونه رسانه از طریق فرم در خدمت اهداف کلان استراتژیک قرار می گیرد حرف تازه ای نیست اما چگونه است که این حرف تکرار شده کارکردی ندارد جای تعجب است.
اما این مخلصِ کلامِ نوشتار زیر نیست بلکه نگاهی اجمالی به یکی از همین فرم های آنلاین، بازی clash of clans، است که مورد نظر است. آن هم از این منظر که از چه ساز و کاری این بازی فراگیر در حال تبدیل شدن به یک تهدید موذیانه امنیت ملی است.
برای مطالعه مطلب ذیل لازم است، برخی مقدمات لازم است:
clash یک بازی استراتژی آنلاین است. بنیاد این بازی و بازی هایی از این دست بر اساس “تحلیل استراتژیک” شکل گرفته است. بماند که الزامات فرمی این بازی در جهت القای پیشروی بشر در جهان تاریخی مدرن و مواجهه وی با ظهورات نظامی آن جهان، در یک بستر آنگلوساکسونی است که خود مجالی دیگر برای پرداخت می طلبد. تکیه ما بر مقوله “تحلیل استراتژیک” است که برآمده از فهم ذهنی و نسبی انسان از تمامی حوزه های فکری به صورت کلی است. فهمی که مشخص می کند نسبت میان نیرو ها و میدانگاه ها را. هر چه این فهم بیشتر باشد، این نسبت بهتر و کارآمد تر تعریف خواهد شد و بالعکس. برخورداری از جامعه آماری ” فهم استراتژیکِ” مردم جهان و حتی راهبری و هدایت آن مسئله ساده ای نیست و می تواند به عنوان یک مسئله امنیت ملی فرض شود.
این مسئله زمانی حساسیت و اهمیت خود را نشان نشان می دهد که “فهم استراتژیک” تعریف گردد. فهمی که برگرفته از ادراکات بنیادی است. هر چه قدر که یک ملت توان استراتژیکی بیشتری داشته باشد، از منظر مقاومت ملی، تهدید بیشتری محسوب می گردد. و این خود در درجه دوم اهمیت قرار دارد نسبت به امکان راهبری و تربیت این توان از طریق غرب و این موضوع به ضرر مردم است.
در طرح ریزی استراتژیک، یکی از مسائلی که حائز اهمیت است، شناخت نیرو های مقابل به جهت طراحی میدانگاه های صحیح برای هدایت نیرو در آن است. پیش زمینه طراحی، شناخت است، شناخت همه جانبه، از خود و از مقابل. در این جا است که مطالعه حوزه ای که نگارنده بر آن اصرار دارد، یعنی توان تحلیلی توده ها،که از سمت دشمن قطعا انجام می شود و اگر نه چه دشمن ساده ای.
با فرض پذیرفتن مقدمات فوق و پذیرفتن فراگیری این بازی در میان ایرانی ها و مردم خاور میانه می توان به این نتیجه ساده رسید که “توان تحلیل استراتژیک” مردم در میز مطالعات غرب قرار گرفته و برای راهبری آن و هزار سوء استفاده دیگر به کار می آید. همه این موارد، آن هم از طریق پردازش بسیار قوی روی فرم به نتیجه مطلوب خود رسیده است.
در واقع فرم این بازی است که جذابیت ایجاد کرده، آن هم تا حدی که زنان خانه دار مشغول این بازی هستند و بسیاری از کاربران این بازی در حال خرید و فروش clanهای خود. این در حالی است که تمامی مطالب فوق فارغ از آن است که ماهیت فرمی این بازی چیست و چگونه کار بر را دچار غفلت می کند یا سر کار می گذارد.